Cosplayers no Brasil: o surgimento de uma nova identidade social na cultura de massas

Nenhuma Miniatura disponível
Data
2008-12-19
Autores
Coelho Junior, Leconte de Lisle
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Editor
Universidade Federal do Espírito Santo
Resumo
This study aims at focusing on the social identity of a group of cosplayers in the brazilian state of Espírito Santo. Cosplayers are transvestites that wear gowns typical of the characters found in mangás (Japanese cartoon magazines), and animes (caricatures in several games of nipponese origin). This practice has been supported by the japanese popular culture inserted into the state’s social environment. The sample counted on 12 informers, in an average medium of 18,66 years of age (DP = 1,44). The main results show that there is a great tendency in creating cosplayers that come from the nipponese media in detriment of others. These chosen character’s chief psychological traits apparently maintain some advantage over other aspects when people decide upon a certain characterization. Finally, these people feel themselves as creators of a social group that is based on two structural interactive categories: “Performance” and “Diversion”, which can be considered as typical of the entertainment mass culture society.
Cette étude traite d’identité sociale constituée à partir d’un groupe de cosplayers de l’État d’Espírito Santo (Brésil). Les cosplayers sont des gens qui se déguisent en personnages mangá (bandes dessinées japonaises), animes (dessins animés d’origine nipponne) et des jeux-vídeo. Celle-ci est une pratique habituelle au sein de la culture de la communauté japonaise d’Espírito Santo. L’échantillon a été formé par 12 individus, avec une moyenne d’âge de 18,66 ans (DP = 1,44). Les résultats démontrent l’existence d’une tendance assez grande de devenir cosplays dont la provenance sont les média japonaises, et qui, les caractéristiques psychologiques du personnage sont primordiales em choisissant le personnage. Et, finalement, que ces gens se sentent integres dans un groupe social base sur deux catégories: “Performance” et “Divertissement” ceux-ci sont considérées typiques de la société du divertissement au sein de la culture de masse.
Descrição
Palavras-chave
Japanese popular culture , Culture populaire japonaise , Social identity , Identité sociale , Cosplayers
Citação
COELHO JUNIOR, Leconte de Lisle. Cosplayers no Brasil: o surgimento de uma nova identidade social na cultura de massas. 2008. 261 f. Tese (Doutorado em Psicologia) - Universidade Federal do Espírito Santo, Centro de Ciências Humanas e Naturais, Vitória, 2008.